有读者建议我参考暗黑2或暗黑3的亡灵法师,暗黑3我没玩过,但暗黑2却玩了很多年,很喜欢。 但在本书之中,只能说,最多稍微借鉴一下暗黑2里面的亡灵法师技能。 原因是,这个系列的亡灵法师技能,变化过于简单,攻防体系简陋,而且实力也太弱了。 放在暗黑系列里面,亡灵法师是不弱,但如果是同样玩过《博德之门》的资深玩家,应该很清楚,在等级还很低的时侯,暗黑2的亡灵法师,很可能轻松吊打博德系列的死灵法师,但如果等级高起来,就完全不同了。 二十几级或三十级的博德系列死灵法师,学会该学的法术之后,可以吊打一大群暗黑系列的99级全神装亡灵法师。 当然,博德系列的死灵法师也一样坑,无法学会幻术系的法术,不能高隐、误导、投影,法术位的限制也大,许愿休息太过看脸,续航能力可以被暗黑2的亡灵法师甩出几条大街。 而且博德系列里面的某些法术,放在本书背景中出太过逆天。 比如“魅惑人类”,在正常世界里面,单凭这个法术就能成为全世界最具权势和财力的人了(具体操作方式参考本书第二卷主角威胁刘虎的手段,再加以衍伸),如果拥有这样的法术,主角根本不用再进行任何穿越,想办法做个世界之王就可以了,在正常世界也一样能升级。 而“人类定身术”“不死生物定身术”配合“毒咒术”,也可以轻松横扫多数所谓的“末世环境”。 还有“防护普通武器”“防护魔法武器”“法术免疫”“防护元素伤害”等等,高隐时不会被法术技能锁定,等等,这些很可能不会采纳,放在现实中,太过影响平衡了。 本书中的亡灵法师,会参考借鉴多种作品(暗黑、博德、上古……等等)当中的亡灵系法术技能,并进行不同程度的合理调整。 本人比较欣赏那种早期不算很强势,但却有足够的保命能力,然后一步步成长到无敌强大的升级体系。 书中职业的战斗方式,不会是纯粹的无聊刷刷刷的那种,而是相对倾向于博德系列法职那种真正使用头脑来战斗的方式。 另外,再次郑重说明:本书的亡灵法师,没有法术位的限制,没有法术...
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